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	<title>XNA PT</title>
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	<description>Comunidade XNA Portuguesa</description>
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		<title>XNA Pizza Night 2011 Spring Edition</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 16:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vando Pereira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>

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		<description><![CDATA[XNA Pizza Night 2011 Spring Edition Após o sucesso das últimas edições eis que chega a altura de mais um XNA Pizza Night, o concurso destinado a todos os estudantes, game developers e amantes de jogos. O que é? O XNA Pizza Night é um evento promovido pela Microsoft em parceria com o XNAPT que tem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/09/xna_pizza_night_v21.jpg" rel="shadowbox[sbpost-274];player=img;"></a></p>
<p><strong><a href="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2011/01/xna_pizza_night_banner.jpg" rel="shadowbox[sbpost-274];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-275" title="xna_pizza_night_banner" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2011/01/xna_pizza_night_banner.jpg" alt="" width="587" height="247" /></a>XNA Pizza Night 2011 Spring Edition</strong></p>
<p>Após o sucesso das últimas edições eis que chega a altura de mais um XNA Pizza Night, o concurso destinado a todos os estudantes, game developers e amantes de jogos.</p>
<p><strong>O que é?</strong></p>
<p>O XNA Pizza Night é um evento promovido pela Microsoft em parceria com o XNAPT que tem como objectivo incentivar o desenvolvimento de jogos em Portugal e dar foco aos seus criadores.</p>
<p><strong>Porque participar?</strong></p>
<p>Este evento é a tua oportunidade de mostrares os teus trabalhos e de passar um bom momento com outros developers. Na ultimas edições tivemos excelentes jogos, muitos sairam candidatos à Imagine Cup, outros estão a ter sucesso no Marketplace do Windows Phone! e ainda temos alguns exemplos comerciais multi-plataforma: <a href="http://vizati.differentpixel.com/">Vizati</a></p>
<p><strong>Como participar?</strong> <strong> </strong></p>
<p>Criar um jogo ou demo com a tecnologia <strong>XNA/Silverilight</strong> e mostrarem o vosso talento. Podes participar individualmente ou em grupo num máximo de 4 pessoas por equipa.</p>
<p>Todos os jogos são submetidos a votação e há prémios para os melhores. E como não podia deixar de ser, pizzas e bebidas por conta da Microsoft.</p>
<p>O concurso é no dia <strong>4 de Março </strong>por isso comecem já a trabalhar. Para te inscreveres, basta mandar email para <a href="mailto:pizzanight@xnapt.net">pizzanight@xnapt.net</a> com:</p>
<ol>
<li>Nome da equipa</li>
<li>Nome do jogo</li>
<li>Número de Elementos</li>
<li>Nome e Email de um elemento</li>
</ol>
<p><strong>Em que tecnologias posso criar o meu jogo?</strong></p>
<p>Podes fazer o teu jogo em <strong>XNA3.0/3.1/4.0</strong>, tanto para <strong>PC/Xbox</strong> como para <strong>Windows Phone 7</strong>. Além de XNA aceitamos também jogos em <strong>Silverlight</strong>, mais uma vez sejam eles <strong>Windows</strong> ou <strong>Windows Phone 7</strong>.</p>
<p><strong>Existem algumas restrições quanto ao tipo/tema do jogo?</strong></p>
<p>Não, podes fazer o teu jogo sem qualquer restrição.</p>
<p>No entanto, se quiseres aproveitar a <strong>Pizza Nigh</strong>t para pensar numa ideia para participar na <strong>Imagine Cup 2011,</strong> que te poderá levar a <strong>Nova Iorque!</strong></p>
<p><strong>Sabe mais em: </strong><a href="http://imaginecup.com/competitions/game-design"><strong>http://imaginecup.com/competitions/game-design</strong></a></p>
<p><strong>E as ferramentas para criar o meu jogo?</strong></p>
<p><strong> </strong>Todo o Software de desenvolvimento é totalmente gratuito! Podes fazer download de todo o software aqui:</p>
<p><a href="http://create.msdn.com/en-us/resources/downloads">http://create.msdn.com/en-us/resources/downloads</a></p>
<p>Para qualquer dúvida podem ir até ao <a href="http://xnapt.net/forum"><strong>fórum</strong> </a>do <strong>XNAPT</strong> onde podemos responder às vossas questões.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Aplicações portuguesas no WP7 Marketplace</title>
		<link>http://xnapt.net/2010/12/aplicacoes-portuguesas-no-wp7-marketplace/</link>
		<comments>http://xnapt.net/2010/12/aplicacoes-portuguesas-no-wp7-marketplace/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 10:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Amador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[windows phone 7]]></category>

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		<description><![CDATA[Para quem não se tenha ainda apercebido o Windows Phone 7 já chegou e também a possibilidade de publicar aplicações e jogos para o Zune Marketplace. Já existem alguns jogos desenvolvidos em Portugal tanto por empresas como por developers independentes. Fica aqui uma lista do que tenho conhecimento até à data. Pirates Assault &#8211; Dagari [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-263 alignnone" title="windows-phone-7" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/12/windows-phone-7.jpg" alt="" width="526" height="388" /></p>
<p>Para quem não se tenha ainda apercebido o Windows Phone 7 já chegou e também a possibilidade de publicar aplicações e jogos para o Zune Marketplace.<br />
Já existem alguns jogos desenvolvidos em Portugal tanto por empresas como por developers independentes.</p>
<p>Fica aqui uma lista do que tenho conhecimento até à data.</p>
<p>Pirates Assault &#8211; Dagari<br />
Samarium Wars &#8211; Flying Turtle Software<br />
Vizati &#8211; Different Pixel<br />
Orange Game &#8211; ZPX<br />
Puzzle Jumble &#8211; ZPX<br />
HappyXmas &#8211; Flying Turtle Software<br />
Kill the Duck &#8211; Andreas Vilela<br />
ElRey &#8211; MrOliv<br />
DeCapo &#8211; Pedro Fontes<br />
Addicting Blocks – Dagari Studios</p>
<p>Estas a desenvolver algo? Falta aqui a tua aplicação? Manda-me um tweet <a href="http://www.twitter.com/DJ_Link">@DJ_Link</a> com o que estas a desenvolver</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Resultados Pizza Night 10 Winter Edition</title>
		<link>http://xnapt.net/2010/11/resultados-pizza-night-10-winter-edition/</link>
		<comments>http://xnapt.net/2010/11/resultados-pizza-night-10-winter-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 11:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Amador</dc:creator>
				<category><![CDATA[XNA Pizza Night]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom dia, primeiro de tudo peço desculpa pelo atraso na publicação dos resultados. O evento foi um sucesso e apareceram bastantes jogos de qualidade. Mais importante que isso foi o convívio e a possibilidade de conhecer outros developers e claro comer pizza =) Premiamos os 5 primeiros lugares tendo ficado a ordem a seguinte: 1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bom dia, primeiro de tudo peço desculpa pelo atraso na publicação dos resultados.<br />
O evento foi um sucesso e apareceram bastantes jogos de qualidade. Mais importante que isso foi o convívio e a possibilidade de conhecer outros developers e claro comer pizza =)</p>
<p>Premiamos os 5 primeiros lugares tendo ficado a ordem a seguinte:</p>
<p>1 &#8211; Math Space<br />
2 &#8211; Atlas<br />
3 &#8211; Space Xpedition<br />
4 &#8211; Iva Enlargment<br />
5 &#8211; Sumarium Wars</p>
<p><a href="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/11/MG_55881.jpg" rel="shadowbox[sbpost-243];player=img;"><img class="alignleft size-large wp-image-255" title="_MG_5588" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/11/MG_55881-1024x682.jpg" alt="" width="614" height="409" /></a></p>
<p>Queríamos ainda agradecer ao Gonçalo Chaves, Henrique Carreiro e Rita Silva pela sua disponibilidade para ter ido falar um pouco sobre as experiências com XNA e o que a framework pode proporcionar.</p>
<p>Podem ver as fotos do evento aqui: <a href="http://www.facebook.com/pages/XnaPT/157912880894376?v=photos#!/album.php?aid=36372&amp;id=157912880894376">http://www.facebook.com/pages/XnaPT/157912880894376?v=photos#!/album.php?aid=36372&amp;id=157912880894376</a></p>
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		<item>
		<title>Inscrições XNA Pizza Night &#8211; Winter Edition</title>
		<link>http://xnapt.net/2010/10/inscricoes-xna-pizza-night-winter-edition/</link>
		<comments>http://xnapt.net/2010/10/inscricoes-xna-pizza-night-winter-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 14:18:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>3xistenz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá a todos, Devido à rápida adesão estamos no limite da nossa capacidade de participantes, contudo temos ainda alguns lugares disponíveis e quem quiser inscrever-se a partir de agora será sujeito a uma pré-selecção. Os interessados deverão enviar imagens e um video do jogo que vão levar para a competição. As imagens e o video [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá a todos,</p>
<p>Devido à rápida adesão estamos no limite da nossa capacidade de participantes, contudo temos ainda alguns lugares disponíveis e quem quiser inscrever-se a partir de agora será sujeito a uma pré-selecção. Os interessados deverão enviar imagens e um video do jogo que vão levar para a competição. As imagens e o video podem ser alojadas no dropbox, mesh, youtube, etc&#8230; Posteriormente receberão um email a confirmar ou não a vossa participação nesta Winter Edition do XNA Pizza Night.</p>
<p>Caso não recebas um email de confirmação não desesperes porque mesmo assim estás convidado a assistir embora não possas participar na competição. Além disso estás numa lista de espera e podes ser convidado a participar no caso de haver desistência<a href="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/10/xna_pizza_night_v211.jpg" rel="shadowbox[sbpost-234];player=img;"><img class="alignright size-medium wp-image-241" title="xna_pizza_night_v21" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/10/xna_pizza_night_v211-300x137.jpg" alt="" width="300" height="137" /></a>s.</p>
<p>Good luck and good gaming,</p>
<p>Eduardo Serrano</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pizza Night 2010 Winter Edition</title>
		<link>http://xnapt.net/2010/09/pizza-night-2010-winter-edition/</link>
		<comments>http://xnapt.net/2010/09/pizza-night-2010-winter-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 11:19:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vando Pereira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Development]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[XNA Pizza Night]]></category>

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		<description><![CDATA[XNA Pizza Night 2010 Winter Edition Após o sucesso da ultima edição eis que chega a altura de mais um XNA Pizza Night, o concurso destinado a todos os estudantes, game developers e amantes de jogos. O que é? O XNA Pizza Night é um evento promovido pela Microsoft em parceria com o XNAPT que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/09/xna_pizza_night_v21.jpg" rel="shadowbox[sbpost-218];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-219" title="xna_pizza_night_v2" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/09/xna_pizza_night_v21.jpg" alt="Pizza Night 2010" width="595" height="272" /></a></p>
<p><strong>XNA Pizza Night 2010 Winter Edition</strong></p>
<p>Após o sucesso da ultima edição eis que chega a altura de mais um XNA Pizza Night, o concurso destinado a todos os estudantes, game developers e amantes de jogos.</p>
<p><strong>O que é?</strong></p>
<p>O XNA Pizza Night é um evento promovido pela Microsoft em parceria com o XNAPT que tem como objectivo incentivar o desenvolvimento de jogos em Portugal e dar foco aos seus criadores.</p>
<p><strong>Porque participar?</strong></p>
<p>Este evento é a tua oportunidade de mostrares os teus trabalhos e de passar um bom momento com outros developers. Na ultima edição tivemos cerca de 20 óptimos jogos em que alguns até resultaram em jogos comerciais.</p>
<p><strong>Como participar?</strong> <strong></strong></p>
<p>Criar um jogo ou demo com a tecnologia XNA e mostrarem o vosso talento. Podes participar individualmente ou em grupo num máximo de 4 pessoas por equipa.</p>
<p>Todos os jogos são submetidos a votação e há prémios para os melhores. E como não podia deixar de ser, pizzas e bebidas por conta da Microsoft.</p>
<p>O concurso é no dia <strong>29 de Outubro</strong> por isso comecem já a trabalhar. Vamos colocar os detalhes para as inscrições em breve.</p>
<p><strong>Em que tecnologias posso criar o meu jogo?</strong></p>
<p>Podes fazer o teu jogo em <strong>XNA3.0/3.1/4.0</strong>, tanto para <strong>PC/Xbox</strong> como para <strong>Windows Phone 7</strong>.  Além de XNA aceitamos também jogos em <strong>Silverlight</strong>, mais uma vez sejam eles <strong>Windows</strong> ou <strong>Windows Phone 7</strong>.</p>
<p><strong>Existem algumas restrições quanto ao tipo/tema do jogo?</strong></p>
<p>Não, podes fazer o teu jogo sem qualquer restrição.</p>
<p>No entanto, se quiseres aproveitar a <strong>Pizza Nigh</strong>t para começar a pensar numa ideia para participar na <strong>Imagine Cup 2011,</strong> que te poderá levar a <strong>Nova Iorque</strong>, os jogos, com esta temática, terão <strong>prémios adicionais</strong>!!!</p>
<p>Sabe mais em: <a href="http://imaginecup.com/competitions/game-design">http://imaginecup.com/competitions/game-design</a></p>
<p><strong>E as ferramentas para criar o meu jogo?</strong></p>
<p><strong></strong>Todo o Software de desenvolvimento é totalmente gratuito! Podes fazer download de todo o software aqui:</p>
<p><a href="http://creators.xna.com/en-US/downloads">http://creators.xna.com/en-US/downloads</a></p>
<p>Para qualquer dúvida podem ir até ao <a href="http://xnapt.net/forum"><strong>fórum</strong> </a>do <strong>XNAPT</strong> onde podemos responder às vossas questões.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>XNA 4.0 e WP7 tools versão final</title>
		<link>http://xnapt.net/2010/09/xna-4-0-e-wp7-tools-versao-final/</link>
		<comments>http://xnapt.net/2010/09/xna-4-0-e-wp7-tools-versao-final/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 14:07:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Amador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game Development]]></category>
		<category><![CDATA[windows phone 7]]></category>
		<category><![CDATA[xna4]]></category>

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		<description><![CDATA[Foi ontem lançada a versão final do XNA 4.0 e das tools de Windows Phone 7. Não se esqueçam a desinstalar tudo o que tem antes (CTP ou Beta). Podem fazer o download aqui Para alguns tutorials e samples o Creator&#8217;s Club é um óptimo sitio para começar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foi ontem lançada a versão final do XNA 4.0 e das tools de Windows Phone 7.<br />
Não se esqueçam a desinstalar tudo o que tem antes (CTP ou Beta).</p>
<p>Podem fazer o download <a href="http://download.microsoft.com/download/1/7/7/177D6AF8-17FA-40E7-AB53-00B7CED31729/vm_web.exe">aqui</a></p>
<p>Para alguns tutorials e samples o Creator&#8217;s Club é um óptimo<a href="http://creators.xna.com/en-US/news/xnags40release"><img class="alignleft size-full wp-image-210" title="xna4_get_started" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/09/xna4_get_started.jpg" alt="" width="440" height="242" /></a> <a href="http://creators.xna.com/en-US/education/gettingstarted">sitio para começar</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Vencedor da categoria de Game Design do Imagine Cup</title>
		<link>http://xnapt.net/2010/07/vencedor-da-categoria-de-game-design-do-imagine-cup/</link>
		<comments>http://xnapt.net/2010/07/vencedor-da-categoria-de-game-design-do-imagine-cup/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 10:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vando Pereira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Como é sabido, a Imagine Cup 2010 decorreu na Polónia e já existem vencedores na categoria de Game Design. Aqui fica uma quote dos autores do jogo vencedor e o vídeo: Wildfire is a game about saving the world. Opponents like rampant poverty, gender inequality, inadequate education and environmental degradation cannot be defeated by marching [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como é sabido, a Imagine Cup 2010 decorreu na Polónia e já existem vencedores na categoria de Game Design.</p>
<p>Aqui fica uma quote dos autores do jogo vencedor e o vídeo:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pZo52vpSjF8&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/pZo52vpSjF8&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><em>Wildfire is a game about saving the world. Opponents like rampant poverty, gender inequality, inadequate education and environmental degradation cannot be defeated by marching armies, secret potions or magic swords. This is a game about how they can be defeated.</em></p>
<p><em>Through volunteerism, social interaction, and nonviolent activism, players will explore a sprawling urban landscape, building up grassroots support and seeking legislation on key Millennium Development Goals. Standing in their way are the menacing agents, representing the various forces opposing positive societal change.</em></p>
<p><em>Wildfire&#8217;s ultimate goal is not only to offer a challenging, immersive gameplay experience, but also to promote universal awareness of the UN MDGs, and how they can be achieved through concrete action.</em></p>
<p>Resta congratular a equipa By Inspiration, por esta obra diferente e inovadora.</p>
<p>Esperamos que isto vos motive, a criar também os vossos jogos e aos que reunem condições a participar na Imagine Cup 2011, que vai decorrer nos USA.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lançamento da Beta do XNA 4</title>
		<link>http://xnapt.net/2010/07/lancamento-da-beta-do-xna-4/</link>
		<comments>http://xnapt.net/2010/07/lancamento-da-beta-do-xna-4/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 17:53:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Amador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[xna4]]></category>

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		<description><![CDATA[Foi lançada há poucos dias a beta da nova versão do XNA 4.0, o qual como muitos de vocês já devem saber traz suporte para o Windows Phone 7. Podem fazer o download aqui. Não se esqueçam que tem de desinstalar a versão CTP primeiro. Alguns artigos relevantes Game Studio 4.0 Beta Notes Orientation and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foi lançada há poucos dias a beta da nova versão do XNA 4.0, o qual como muitos de vocês já devem saber traz suporte para o Windows Phone 7.</p>
<p>Podem fazer o download <a href="http://download.microsoft.com/download/4/E/A/4EA52332-C6B1-476E-9938-C4F805146AF5/vm_web.exe">aqui</a>. Não se esqueçam que tem de desinstalar a versão CTP primeiro.</p>
<p>Alguns artigos relevantes</p>
<p><a href="http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2010/07/12/game-studio-4-0-beta-notes.aspx">Game Studio 4.0 Beta Notes</a><br />
<a href="http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2010/07/12/orientation-and-rotation-on-windows-phone.aspx">Orientation  and rotation on Windows Phone</a><br />
<a href="http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2010/07/12/resolution-and-scaling-on-windows-phone.aspx">Resolution  and scaling on Windows Phone</a><br />
<a href="http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2010/07/12/touch-gestures-on-windows-phone-7.aspx">Touch  gestures on Windows Phone 7</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xnapt.net/2010/07/lancamento-da-beta-do-xna-4/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Vizati, jogo XNA nacional, lançado Hoje!!!</title>
		<link>http://xnapt.net/2010/06/vizati-jogo-xna-nacional-lancado-hoje/</link>
		<comments>http://xnapt.net/2010/06/vizati-jogo-xna-nacional-lancado-hoje/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 00:52:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vando Pereira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Different Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Vizati]]></category>

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		<description><![CDATA[Vizati, um jogo XNA nacional é lançado Hoje! David Amador e Rita Silva, lançam hoje o seu jogo feito em XNA Vizati! Podem encontrar aqui vários recursos, a começar pela entrevista feita ao criadores: Entrevista: http://xnapt.net/2010/06/vizati/ Onde Comprar: http://www.gamersgate.com/DD-VIZ/vizati Entrevista Sapo aos Criadores: http://www.differentpixel.com/2010/06/sapo-gameover-interview/ Demo: http://demos.gamersgate.com/15391 Experimentem e comprem se gostarem&#8230; E se não gostarem comprem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Vizati Banner" src="http://www.differentpixel.com/wp-content/uploads/2010/06/viza-300x152.png" alt="" width="300" height="152" /></p>
<p><strong>Vizati, um jogo XNA nacional é lançado Hoje!</strong></p>
<p>David Amador e Rita Silva, lançam hoje o seu jogo feito em XNA Vizati!</p>
<p>Podem encontrar aqui vários recursos, a começar pela entrevista feita ao criadores:</p>
<p>Entrevista:<strong> </strong><a href="http://xnapt.net/2010/06/vizati/">http://xnapt.net/2010/06/vizati/</a></p>
<p>Onde Comprar: <a href="http://www.gamersgate.com/DD-VIZ/vizati">http://www.gamersgate.com/DD-VIZ/vizati</a></p>
<p>Entrevista Sapo aos Criadores: <a href="http://www.differentpixel.com/2010/06/sapo-gameover-interview/">http://www.differentpixel.com/2010/06/sapo-gameover-interview/</a></p>
<p>Demo: <a href="http://demos.gamersgate.com/15391">http://demos.gamersgate.com/15391 </a></p>
<p>Experimentem e comprem se gostarem&#8230; E se não gostarem comprem na mesma:)</p>
<p>Esperamos mais jogos nacionais a sair para o mercado!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Entrevista com Vencedores do Pizza Night</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 00:38:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vando Pereira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Different Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Vizati]]></category>

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		<description><![CDATA[XNAPT: Antes de mais nada parabéns pelo lugar conseguido no XNA Pizza Night. Comecem por apresentar cada membro da equipa e dizer por que parte cada um é responsável neste jogo. David Amador: Bem a equipa é composta por mim e pela Rita. Ela é Designer e foi responsável por toda a Arte e Som [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/box_vizati_11.jpg" rel="shadowbox[sbpost-157];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-167" title="box_vizati_1" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/box_vizati_11.jpg" alt="" width="300" height="431" /></a></p>
<p><strong>XNAPT: Antes de mais nada parabéns pelo lugar conseguido no XNA Pizza Night. Comecem por apresentar cada membro da equipa e dizer por que parte cada um é responsável neste jogo.</strong><strong><br />
</strong>David Amador: Bem a equipa é composta por mim e pela Rita. Ela é Designer e foi responsável por toda a Arte e Som e eu de toda a programação. O game design esteve a cargo dos dois.</p>
<p>Rita Silva: Aproveitávamos e agradecíamos a um terceiro membro, Pedro Xavier, que nos ajudou com algumas músicas e sons.</p>
<p><strong>XNAPT- Como é que se conheceram?</strong></p>
<p>Different Pixel: Num estágio de animação na Universidade.</p>
<p><strong>XNAPT- Porque decidiram fazer um jogo? Como surgiu a ideia?</strong></p>
<p>DPX: Decidimos fazer um jogo porque… apeteceu-nos fazer algo por nós próprios como divertimento, um part time!! Ah, e porque ainda faltavam uns meses para sair o Final Fantasy XIII.</p>
<p>A ideia do jogo surgiu na sequência de uma competição de 48horas em que o tema era “2 Teclas”. Na altura só existia a possibilidade de rodar o cubo em duas direcções. A vontade de tornar o Vizati num jogo foi maior, quando foi anunciado o XNA Pizza Night e o Dream Build Play 2010 que calhavam pela mesma altura. Queríamos testar as nossas capacidades e a reacção do público sem embarcar num projecto de vários meses que podia levar a um beco sem saída.</p>
<p><strong>XNAPT – Algum de vocês tem algum background na área?</strong></p>
<p>DPX: Sim, ambos trabalhamos numa empresa de jogos durante algum tempo. Serviu para apurar aprender técnicas e ter noções das dificuldades dum projecto desta natureza.</p>
<p><strong>XNAPT: Contem-nos um pouco sobre o desenvolvimento.<a href="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati005.jpg" rel="shadowbox[sbpost-157];player=img;"><img class="alignright size-medium wp-image-164" title="Vizati005" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati005-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a> Quando começou? Quais foram os principais problemas?</strong></p>
<p>D.A: O jogo em si começou a ser desenvolvido em Fevereiro. Eu tinha andado a trabalhar no motor cerca de um mês antes e depois fui fazendo à medida do freguês e consoante a Rita pedia: “Quero que conseguir fazer isto ou aquilo”. Manter uma versão idêntica em PC e XBOX foi um desafio interessante, apesar do XNA simplificar bastante a tarefa, ainda é necessário ter em conta certos parâmetros desde inicio, caso contrario é bastante difícil. As ferramentas também foi uma crise, como estava a trabalhar no jogo e no motor, muitas delas tinham bugs que não tive tempo de corrigir até ao final do jogo.</p>
<p><a href="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/vizati_prototype.jpg" rel="shadowbox[sbpost-157];player=img;"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-159" title="vizati_prototype" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/vizati_prototype-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>R.S.: Em termos de arte, o que deu mais que pensar, foi conseguir tirar o ecrã azul que o David tinha feito (como podem ver na imagem ao lado) e trocar por algo “mais” apelativo e que pudesse marcar um pouco a diferença no meio de tantos jogos casuais existentes. Foi experimentar e a ideia principal foi dar história e vida aos movimentos do cubo. Depois os problemas começaram a surgir por causa das cores das peças, em que chegava a determinados níveis em que estava sempre a perder e pensava: “Então… Mas estou a juntar todas as peças com as cores, como é que estou a perder?!” e por fim apercebemo-nos que havia cores que juntas não se distinguiam e o mesmo também acontecia com os cenários. A maioria dos cenários Arcade tiveram de ser alterados para ajudar na distinção das peças, assim como uma das peças existentes no modo História não existe no modo Arcade para não se confundir com uma das especiais. Mudei as peças daquele cubo umas mil vezes e mesmo assim…!!</p>
<p><strong>XNAPT: Quais são agora os planos? Vão continuar o jogo?</strong></p>
<p>DPX: Sim. Aliás neste momento a versão PC está concluída. Continuamos o desenvolvimento desde a altura do concurso e focamo-nos na versão PC. Neste momento o jogo vai ser lançado em 2 serviços de distribuição digital. GamersGate e ImpulseDriven no dia 11 de Junho de 2010. A versão XBOX é idêntica à versão PC e está praticamente concluída.</p>
<p>Existe ainda uma versão Windows Phone 7 a qual tivemos a oportunidade de testar num aparelho no Windows Phone 7 Developer’s Hub o que nos ajudou a perceber o podemos melhorar. A versão WP7 era um simples port da versão PC.</p>
<p><a href="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati002.jpg" rel="shadowbox[sbpost-157];player=img;"><img class="alignleft size-medium wp-image-161" title="Vizati002" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati002-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><strong>XNAPT: Em termos de ferramentas, o que usaram?</strong></p>
<p>D.A.: Bloco de Notas com makefiles usando o gcc obviamente  =). Agora a serio, o jogo foi todo programado em XNA 3.1 portanto usa C# como linguagem, Visual Studio 2008 como IDE, o nosso motor demos o nome de Basalt e a ferramenta de Sprite Sheets e animações de Sapphire.</p>
<p>R.S.: Para os desenhos e animações foram utilizadas as ferramentas tradicionais: bloco de papel cavalinho (tem mesmo de ser o cavalinho) <img src='http://xnapt.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> , papel vegetal, lápis para os primeiros esboços. Depois entrou o scanner e logo a seguir o Photoshop… mas acabei por não usar nada do que desenhei em papel, então o restante foi desenhado directamente para o Photoshop. =)</p>
<p><strong><br />
XNAPT: Alguma sugestão para as centenas de pessoas por Portugal fora que gostariam de desenvolver jogos?</strong></p>
<p>DPX: Acabem os jogos. Elaborem, tirem do papel e terminem-nos. Muitas das ideias não saem do papel ou ficam a meio. Protótipos são importantes para testar mecânicas e descartar ideias mas um protótipo não é um jogo. Das maiores dificuldades é manter a motivação quando o projecto vai a meio do desenvolvimento, pois a novidade já se foi e os problemas e bugs aparecem, é uma etapa que tem de ser superada, caso contrário não se chega ao fim. Imponham metas, trabalhem bem em equipa, se for o caso, consultem fóruns, façam perguntas.</p>
<p>E acima de tudo, lembrem-se das pessoas que vos apoiam e acompanham ao longo do processo, porque muitas das vezes quando estamos prestes a desistir é a essas pessoas que conseguimos ir buscar as energias que nos faltam.</p>
<p>PS: Umas cervejas também ajudam… e cajus…</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/F9vf17HSXcQ&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/F9vf17HSXcQ&amp;hl=pt_PT&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<a href='http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/vizati_prototype.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-157];player=img;' title='vizati_prototype'><img width="150" height="150" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/vizati_prototype-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vizati_prototype" title="vizati_prototype" /></a>
<a href='http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati001.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-157];player=img;' title='Vizati001'><img width="150" height="150" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Vizati001" title="Vizati001" /></a>
<a href='http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati002.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-157];player=img;' title='Vizati002'><img width="150" height="150" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Vizati002" title="Vizati002" /></a>
<a href='http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati003_half.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-157];player=img;' title='Vizati003_half'><img width="150" height="150" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati003_half-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Vizati003_half" title="Vizati003_half" /></a>
<a href='http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati004.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-157];player=img;' title='Vizati004'><img width="150" height="150" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Vizati004" title="Vizati004" /></a>
<a href='http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati005.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-157];player=img;' title='Vizati005'><img width="150" height="150" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Vizati005" title="Vizati005" /></a>
<a href='http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati006.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-157];player=img;' title='Vizati006'><img width="150" height="150" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Vizati006" title="Vizati006" /></a>
<a href='http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati007.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-157];player=img;' title='Vizati007'><img width="150" height="150" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/Vizati007-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Vizati007" title="Vizati007" /></a>
<a href='http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/box_vizati_11.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-157];player=img;' title='box_vizati_1'><img width="150" height="150" src="http://xnapt.net/wp-content/uploads/2010/06/box_vizati_11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="box_vizati_1" title="box_vizati_1" /></a>

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